为什么你很少看到在苹果 macOS 系统中玩大型游戏?

电子游戏从诞生到现在已经发展了几十年,从以前的 Dos 游戏到现在的 3D、VR 或者元宇宙。电子游戏的发展让我们的业余生活更加丰富,在移动端游戏还不是那么普及的时候,很多人除了购买专业的游戏设备外,更多的可能是使用 Windows 系统玩游戏。

游戏发展了这么多年,Apple 和整个游戏生态系统从来没有很好地融合在一起。多年来,Apple 一直更专注于生产力和创造时尚的产品,而不是迎合游戏社区。但为什么苹果公司没有在其一系列成功产品中制造一款专注于游戏的电脑或游戏机呢?

为什么 Apple 不关心 macOS 上的游戏?

无论是游戏的可用数量,还是游戏的用户群体,微软的 Windows 社区在游戏领域一直遥遥领先于苹果。我们都知道 Apple 的设备一直都比较昂贵,而且与相对于 Windows 设备来说操作起来也并不相同。

Apple 是一家非常聪明的公司,它了解其客户。它知道谁购买了哪些产品,他们支付了哪些订阅服务,以及他们为什么在竞争中购买其产品。如果 Apple 没有看到游戏爱好者购买其设备,那么它就不会努力开发游戏设备。

无论是 Apple 还是用户,其最终还是要由游戏开发商来决定是否在某一平台上开发适配的游戏。可是为什么这么些年过去了,您几乎很少看到使用 macOS 玩游戏的用户。

开发者不想为 macOS 设计游戏

开发一款在 Mac 上运行良好的视频游戏可能有点棘手,并且有其缺点。在苹果还没有发布新的 M1 芯片时,Mac 中的集成显卡使开发人员为 Mac 操作系统开发游戏变得更加困难和耗时。Apple 试图通过为希望创建在 macOS 上运行良好的应用程序和游戏的开发人员发布 Metal(一种技术) 来解决这个问题。

在 WWDC 2014 上,Apple 为游戏开发者推出了新的平台技术 Metal,该技术能够为 3D 图像提高 10 倍的渲染性能,并支持大家熟悉的游戏引擎及公司。

Metal 是一种低层次的渲染应用程序编程接口,提供了软件所需的最低层,保证软件可以运行在不同的图形芯片上。Metal 提升了 A7 与 A8 处理器效能,让其性能完全发挥。

Apple 为想要为其操作系统制作出色应用程序的开发人员提供了这些工具,但游戏开发人员意识到他们的游戏不会在 macOS 设备上吸引大量用户。

使用 macOS 的玩家并不多

运行 macOS 的游戏玩家的市场非常少,因此游戏开发商将他们的游戏带到 macOS 操作系统上是无利可图的。就目前的现状而言,在 Windows 笔记本电脑和台式机上玩游戏的人比在 macOS 上玩游戏的人多得多。

根据国外媒体 2021 年进行的一项数据调查发现,超过 96% 的 Steam 笔记本电脑/桌面游戏玩家运行的是 Windows 机器。另外 2% 是 macOS,另外 2% 是 Linux。如此低的用户群让开发人员看不到希望,因为将游戏移植到 macOS 需要大量额外时间,如果他们的玩家不在该系统上,那么这些占用的时间将变得毫无用处。

拥有超过 4000 万活跃用户并且现在是专业电子竞技的 Rocket League 为 macOS 用户带来了多人游戏体验。虽然有非常流行的视频游戏为 macOS 设计游戏,但开发商随后意识到用户群真的很低,还是果然放弃。

在 2020 年 3 月,由于活跃用户数量极少,开发人员宣布他们将取消 macOS 和 Linux 的多人游戏。该公司表示,在其用户未利用的操作系统上支持该游戏已不再可行。但是,macOS 和 Linux 用户仍然可以使用与朋友一起玩的本地多人游戏以及其他单人游戏功能。

毕竟,在这个快速赚钱的社会,任何一家企业不可能一直投身于看不到前途的项目。如何通过项目快速赚钱,才能保证一个企业最基本的正常运营。

苹果大部分游戏收入来自 App Store

如果您是 Apple 手机游戏,那么您一定很清楚,Apple 通过其 App Store 的个人应用程序和应用程序内购买以及销售运行它们的设备获得了巨额利润。

现有信息显示,苹果每年仅通过其产品的游戏就能赚取约 80 亿美元的利润。而它的利润超过任天堂、索尼和微软的总和。

Apple 会专注于 macOS 游戏吗?不,它只是关注钱在哪里,在移动设备上,而不是在 macOS 上。开发人员花费大量时间为 App Store 创建移动版游戏,因为这将使他们能够在 Apple 设备上接触到更多的用户,并从游戏内获利。

macOS 用户如何玩游戏?

目前,macOS 用户在其设备上玩游戏的最简单方法是使用云游戏服务,例如 Google Stadia。这些游戏服务非常棒,因为它们允许您直接从 Google Chrome 浏览器玩完整版的视频游戏,而无需安装。不过,对于国内用户而言,想要在 Google Stadia 上体验游戏将变的非常困难,原因就不再多说。

macOS 用户也可以在本地玩,通过使用 Steam 等服务搜索并安装一些热门游戏。就像在 Windows 上一样,每个游戏都有最低和推荐的规格,让用户知道它是否能在他们的系统上运行良好。本地玩的游戏需要你的系统比云游戏服务有更高的硬件配置,但是,还有更多游戏可用。

macOS 用户还可以选择下载一个虚拟机,例如 BlueStacks,它可以让用户直接从他们的系统上玩 Android 游戏。BlueStacks 5 拥有超过 200 万个应用程序的超大库,并且对玩家处理器的要求比以前的版本更低。BlueStacks X 允许跨平台游戏,超过 200 款免费游戏,您可以直接从网络应用程序玩它们。

尽管这些产品都不是完美的并且需要互联网服务,但它们提供了大量可能在 macOS 系统上运行良好的游戏。

Windows vs macOS

与某些 Windows 笔记本电脑相比,Apple 拥有卓越的硬件和性能数据,以及 macOS 独有的应用程序。然而,在游戏方面,Windows 用户占了上风。与购买 Apple 笔记本电脑或台式机相比,制造 Windows 的成本相对较低,并且可以具有更高的性能规格。

尽管如此,Apple 设备的忠实用户还是喜欢它安全的生态系统。如果游戏是您生活的重中之重,请使用 Windows 设备。但是,macOS 用户仍然可以通过一些其它方式来玩一些适合的游戏。

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作者:Administrator
链接:https://www.yxs2003.cn/playing-games-in-macos.html
来源:伊的软件库
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